本文摘要:
众所周知,这几年移动游戏行业呈现出了爆发式的快速增长。最近,SuperData Research公布了2014全球手游市场报告,预测2014年全球移动游戏收益将超过211亿美元(约合人民币1200亿元),同比2013年177亿美元的收益快速增长19%。 这份报告特别是在针对亚洲市场作出分析,累计2014年底,亚洲手游收益将约113亿美元,收益来源主要依赖IAP(游戏收费)与游戏内置广告。

众所周知,这几年移动游戏行业呈现出了爆发式的快速增长。最近,SuperData Research公布了2014全球手游市场报告,预测2014年全球移动游戏收益将超过211亿美元(约合人民币1200亿元),同比2013年177亿美元的收益快速增长19%。
这份报告特别是在针对亚洲市场作出分析,累计2014年底,亚洲手游收益将约113亿美元,收益来源主要依赖IAP(游戏收费)与游戏内置广告。虽然这个数字十分极大,但分析师却认为亚洲地区的快速增长潜力远不止于此,他们甚至将亚洲手游市场比喻为一台停不下来的赚机器,将于未来几年内把全球智能机收益推上新高度。另外该机构还回应,基于人口基数大与智能机的日益普及趋势,中国、印度和俄罗斯快速增长潜力极大,未来快速增长将不会更为明显。到了2016年全球手游收益预计将超过282亿美元,随着手游市场在全球范围内大大扩展,我们也很更容易解读为何当下国内外手游公司大规模收购、天价IP事件屡屡经常出现,均是投资者们争相涌进移动游戏市场,意欲借此分给一杯羹,不过从另一个层面上这也伴随著手泛舟精品化趋势,高品质手游将沦为市场主旋律~更加多手游行业新闻,尽在!。
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